Varsseveld beloont behendige jeugd
Speels sparen
De Rabobank van Varsseveld gaat met de
tijd mee. Als extra attractie tijdens de
jongste spaarweek mochten jeugdige
spaarders zich uitleven met een compu
terspelletje. Iedere spaarder ontving aan
de balie een deelnemerskaart die recht
gaf op twee wedstrijdkansen. Jongelui
tot 13 jaar en van 13 tot 17 jaar streden
hun behendigheidsstrijd verdeeld over
twee categorieën. Als wedstrijdspel
werd het overbekende 'pacman' geko
zen. Voor degenen die de meest vraat
zuchtige wedstrijdpoppetjes op het
speelveld brachten, stonden in elke cate
gorie drie prijzen op het spel. Ook hier
ging het - dat spreekt - om computer
spelletjes. Om eventuele wachttijden te
veraangenamen en om jeugdige klanten
zonder interesse in het speelse tijdver
drijf te plezieren, draaiden er bovendien
in de bankhal doorlopend videobanden
met tekenfilms. Zo behoefde niemand
zich ook maar een ogenblik te vervelen.
Een woordvoerder van de
bank legt Raboband desge
vraagd uit waarom Varsse
veld gedurende de spaarweek
zo stevig in de bus blies. 'Er
worden hier gedurende de
herfstvakantie allerhande
jeugdactiviteiten ontwikkeld.
Gedeeltelijk houden ze ver
band met de voltooiing van
een nieuw stuk rijksweg van
Doetinchem naar Varsseveld.
Tot voor kort kostte een rit
naar Arnhem 25 minuten; nu
kom je met ongeveer een
kwartier toe. Het trof mooi
dat wij onze spaarweek-acti-
viteiten konden koppelen aan
de feestelijkheden rond de
voltooiing van die weg.'
Evenals elders heeft men ook
in Varsseveld geruime tijd ge
worsteld met het probleem
van de spaarweek-attracties.
Het kostenaspect of prakti
sche onuitvoerbaarheid gol
den aanvankelijk als struikel
blok bij enkele suggesties.
Totdat iemand de ingeving
van het computerspel als ex
tra trekkertje kreeg. Collega
Boevink wist uit eigen erva
ring dat nogal wat heden
daagse jongelui dol zijn op de
ze nieuwe vorm van vermaak.
'Het is', zegt hij, 'dan wel niet
direct educatief wat we doen,
maar het spelelement heeft
wel degelijk ook zijn waarde.
We hebben bij het maken van
onze definitieve keuze wel als
eis gesteld dat we aan een ge
welddadig spel geen behoefte
hadden. Je merkt duidelijk
aan de moderne jeugd dat ze
'in' is voor iets van deze tijd.
Wel is het nog slechts een be
trekkelijk select groepje dat
reeds met de computer in
aanraking komt. Lang niet ie
dereen heeft gelegenheid ge
had ondervinding op te doen.
Maar de ervaring leert dat de
genen die er eenmaal mee in
aanraking zijn geweest, snel
hun angst kwijt raken. Som
migen kunnen er dan gewoon
niet meer vanaf blijven.' WA
7